Skip to main content

Etiqueta: máquinas

Decomisan 161 máquinas tragamonedas en Ensenada

Más de un centenar de máquinas tragamonedas fueron incautadas por la Fiscalía Regional de Ensenada tras ejecutar una orden de cateo en la colonia Munguía, donde los aparatos fueron localizados en la caja de un troque y en el interior de un predio.

Durante el despliegue del operativo llevado a cabo, el 10 de marzo, por personal del Ministerio Público en conjunto con elementos de la Guardia Estatal de Seguridad (GES) y de la Agencia Estatal de Investigación (AEI), en calle Felipe Ángeles, entre Once y Matamoros, se decomisó un total de 161 aparatos.

Se informó que fueron 103 “maquinitas” tipo mini casino localizadas en la caja del camión de carga, mientras que en el domicilio encontraron 58 máquinas más.

También se localizaron cajas con tarjetas madre, depósitos para monedas, cableado y monitores que igualmente fueron asegurados.

El resultado forma parte a las acciones llevadas a cabo por la Fiscalía General del Estado (FGE), para el combate a ilícitos de corrupción de menores en el Estado.

Decomisan 183 máquinas tragamonedas tipo “Las Vegas” en BC

El gobernador de Baja California, Jaime Bonilla Valdez, manifestó su preocupación por la proliferación de casas de apuesta ilegales, particularmente en Mexicali, y el poblado de San Felipe.

Se refirió a un sitio intervenido por autoridades federales que aseguraron 183 máquinas de juego “tipo Las Vegas”, propiedad del abogado-empresario Enrique Acosta Fregoso, a quien el mandatario estatal ha señalado como un “delincuente”, al grado de compararlo con el ex gobernador Francisco “Kiko” Vega, por su ambición desmedida, actos ilegales y de corrupción, “por lo que no les extrañe que pronto se ande escondiendo”.

“Es como un hechizo, todo lo que toca Acosta Fregoso, se seca, y un par de semanas se tomarán más acciones legales, en contra de esta persona”, expresó el gobernador Bonilla Valdez, durante la cotidiana video-transmisión en redes sociales, para dar cuenta de los temas revisados en la Mesa de Seguridad.

Sobre este tema, el secretario técnico de las Mesas de Seguridad, Isaías Bertín Sandoval, informó al jefe del Ejecutivo estatal sobre el decomiso de 183 máquinas de apuesta tipo “Las Vegas”, resguardadas en una bodega en la ciudad de Mexicali, y que, gracias a una denuncia anónima, se logró su aseguramiento.

Estas máquinas de casino originalmente estaban instaladas en una casa de apuesta en San Felipe, y al momento de su clausura, su propietario Enrique Acosta Fregoso, logró sustraer algunas de dicho lugar para protegerlas, precisó el funcionario.

Por otra parte, Bertín Sandoval anunció la localización de 5 plantíos de marihuana por parte de efectivos de la Secretaría de Marina y la Armada de México, en el poblado de Santa Mónica, en las inmediaciones del municipio de Tecate; al momento se están contabilizando las cantidades y la producción de dichos plantíos.

También reveló que la Fiscalía General del Estado (FGE) realizó 5 cateos, distribuidos en Tijuana, Ensenada y Mexicali, en el combate al narcomenudeo con resultados positivos, con el decomiso de armas de alto calibre y droga.

Cabe destacar que al cierre de este mes de febrero, se han llevado a cabo 27 cateos por parte de la Fiscalía General del Estado, son cifras muy importantes, ya que en comparación con otras administraciones estas acciones eran nulas.

Bertín Sandoval, también dio a conocer el estado de salud del elemento de la Guardia Nacional que fue agredido el día de ayer en Playas de Tijuana, por supuestos sicarios, y hasta el momento se encuentra estable. Hay dos personas detenidas, una se encuentra herida y bajo reguardo de la autoridad, para vincularlas a proceso y darles prisión preventiva. 

El funcionario convocó de nueva cuenta a la ciudadanía a participar en las próximas “Jornadas por La Paz” a realizarse en la colonia 3 de octubre de Tijuana, en la que se contará con la presencia del alcalde Arturo González Cruz, este sábado 29 de febrero, y el domingo 1 de marzo en las colonias Puerto Azul y Manuel Gómez Morín en el municipio de Ensenada. 

Por su parte, el Delegado Único Federal, Jesús Ruiz Uribe, explicó que los “mal querientes” de la “Cuarta Transformación” (4T), han querido denostar los beneficios de los “Bancos de Bienestar”, al tratar de vincularlos con temas de manipulación electoral.

El funcionario destacó que estos programas del Gobierno Federal, sólo buscan que las clases más vulnerables tengan acceso a los productos financieros, los cuales están en proceso de dispersión los apoyos de orden social para 283 cooperativas de pescadores de la región, con apoyos de 7 mil 200 pesos, así como a los agricultores de pequeñas parcelas.

Ruiz Uribe, detalló que en el padrón de pescadores se detectó en la lista el nombre de Enrique Acosta Fregoso, y al percatase de esta irregularidad, se le negará rotundamente el beneficio, a este personaje, que no es pescador, pero si es representante legal de organismos como ANAPROMEX, defensa de casinos ilegales, el asunto de la “Totoaba”, y “no vamos a permitir que este sujeto de origen priista vaya a ´huachicolear´, el presupuesto federal”.

Cavilaciones: Máquinas que aprenden solas

Por muchos años los conductistas y los psicólogos experimentales estudiaban el comportamiento de los humanos como si fuéramos una “caja negra”, es decir, a base de observaciones sobre como respondemos a diferentes estímulos. No se trataba de entender cómo funciona nuestro cerebro. No había intención de comprender cómo funcionan nuestros pensamientos, emociones y memoria.

En los años 1950, esta manera de estudiar el comportamiento humano empezó a cambiar cuando creció la influencia de los expertos en las ciencias computacionales, los lingüistas modernos, los especialistas en teoría de la información y los impulsores de la inteligencia artificial. Esta generación propuso que el cerebro recibe información a través de los cinco sentidos, la procesa y decide que hacer. Concibieron que nuestro cerebro tiene un sistema de memoria que maneja el almacenamiento de información con un mecanismo para poder recordar lo necesario. En otras palabras, igual a como funciona una computadora, excepto que en esos años no podían aprender solas. Ya lo pueden hacer. Está comprobado.

Muchos expertos afirmaban hace apenas diez años que las computadoras nunca podrían ser inteligentes porque solo pueden hacer exactamente los que les dice el humano que las programa. Esto es falso. No es raro que los expertos se equivoquen de manera espectacular. “No hay ninguna razón por la cual alguien quiera tener una computadora en su casa”. Eso dijo  en 1977, Ken Olsen, el fundador de Digital Equipment Corporation, una de las compañías más exitosas del mundo que fabricaban computadoras.

El desarrollo de software para máquinas que aprenden es muy complejo y difícil de explicar. Usaré un ejemplo. Los programas de computadora antiguos cuyo único propósito era reconocer caras en fotos digitales (antiguo en el mundo de la computación es hace 5 años) se basaban en instrucciones específicas para decirle a la máquina como encontrar los ojos, la nariz, la boca, los labios, los pómulos, la punta de la barba, el color de ojos, y otras características particulares. Después se le decía a la máquina como medir las dimensiones y distancias entre estos elementos. Con esta información y después diciéndole a la máquina que esas características pertenecen a Shakira, por ejemplo, el programa puede reconocer a la artista en cualquier foto.

Los programas modernos de inteligencia artificial se basan en lo que se llaman redes neuronales. Éstas no se programan paso a paso. Lo que hacen es darle a la máquina una estructura cerebral sin decirle que pasos tiene que tomar. Se le muestra la foto digital de un perro, luego de otro, y luego de miles o millones de perros hasta que sola aprende a reconocer a los caninos en cualquier foto y a decirnos donde están. Pero también podemos darle fotos de elefantes. O muestras de lenguaje para que aprendan a entender idiomas. O documentos para que aprendan a leer. Algún día se le darán expedientes médicos para que nos digan que tiene el paciente.

El programador nunca sabe con precisión como aprende la máquina. Lo que paradójicamente nos hace regresar al concepto de “caja negra” con el cual inicié estas Cavilaciones.

 

El autor es egresado del Tecnológico de Monterrey y Doctor en Ingeniería Eléctrica y de Computación de la Universidad del Estado de Nuevo México.

www.cavilaciones.com

[email protected]